sexta-feira, 29 de abril de 2016
quinta-feira, 28 de abril de 2016
E. E. Dom Carloto 70 Anos Educando Para a Vida!
sábado, 26 de setembro de 2015
Oficina um bem precioso
E.E .DOM CARLOTO
EDUCAÇÃO INTEGRAL 2015
PROFESSORA: VERA LUCIA
OFICINA UM BEM PRECIOSO
OBJETIVO:
*Analisar as percepções e as vivencias do individuo;
*Levantar hipótese sobre novas possibilidades de identificações e comportamentos das possibilidades;
*construir uma imagem positiva de si,confiar em sua capacidade de vida
*valorizar a aparência e a limpeza pessoal;
*desenvolver conceitos e atitudes, melhorando assim, a convivência com os colegas;
*valorizar o dialogo como forma de esclarecer conflitos e tomar decisões coletivas;
*Ser solidário e rejeitar descriminações;
* respeitar a diferença entre as pessoas;
Desenvolver o respeito ao próprio corpo e ao corpo do outro.
MATERIAIS NECESSARIOS
Papeis coloridos
Tesouras
Lápis de cor
Revistas e jornais
Xerox
Cola
Dinâmicas
Jogos alfabéticos
Filmes (a moda amarela)
DESENVOLVIMENTO
PESQUISA DE TEMA PELO PROFESSOR
Introduzir o tema partindo de um círculo com participação dos alunos.
Vivencia: relatos feitos pelos alunos de momentos marcantes com colegas.
Relatórios feitos pelos alunos; mudança que ele percebeu que ouve com estudo sobre comportamento;
Reflexão dialógica: contextualizando
Jogos: jogos que envolvem comportamento onde possa perceber o desafio,raciocínio lógico e compromisso;
Hora de leitura: roda de leitura;
Oficinas: dobraduras, cartões, mensagens
Ética: debate ressaltando os valores, construção de regras
Educação ambiental: valorizar as formas de extração de recursos o desperdício, a energia a alimentação a água.
quinta-feira, 10 de setembro de 2015
Oficina Jogos Matemáticos na Educação Integral
Oficina: jogos matemáticos
Tempo de duração: 50 dias.Público alvo: Alunos do 1° ao 5° anos do ensino fundamental.
Justificativa: O jogo pode significar para o aluno uma experiência de real importância: a de entra no mundo do conhecimento, de construir respostas por meio do trabalho que integre o lúdico, o simbólico e o operacional, muitas vezes sem se dar conta. Brincando e jogando que a criança terá oportunidade de desenvolver capacidades indispensáveis à sua futura atuação profissional, tais como atenção, afetividade, o hábito de permanecer concentrado e outras habilidades perceptuais e psicomotoras.
Serão selecionados diversos jogos e confeccionados pelos próprios alunos. Através desses jogos será possível avaliar os conceitos matemáticos ensinados e se eles são capazes de construir se raciocínio buscando novas alternativas e estratégias no jogo.
Objetivos:
•Permitir a livre construção do aprendizado;
•Conceituar e diferenciar as fórmulas matemáticas através do raciocínio;
•Orientar uma educação visual e estética, aderindo novos métodos matemáticos;
•Desenvolver jogos e matérias para o ensino da matemática.
Objetivos específicos:
•Estimular a comunicação e expressão dos alunos durante as atividades.
•Promover atividades em grupo, possibilitando a interação e a troca de conhecimentos.
•Reconhecer números naturais, racionais, decimais.
•Comparar e ordenar números naturais.
•Saber adicionar, subtrair, multiplicar e dividir.
•Estabelecer trocos entre cédulas e moedas em situação envolvendo valores monetários por meio de preços, troco e orçamento.
•Ser capaz de ler hora e desenvolver a percepção sobre a sequência dos eventos e sua duração.
•Explorar o conceito de fração e a representação fracionária.
•Relacionar as diferentes unidades de medidas (massa, tempo, capacidade e comprimento).
Proposta de jogos:
* Jogo do Amarradinho x Amarradão.
* Disco Mágico.
* A Bota de Muitas léguas.
* Viagem à Lua.
* Travessia do Rio.
* Na trilha da matemática
* Banco Decimal
* Jogo do Tangran
* Dominotas
* Trilhas da subtração
* Bingo dos rótulos
* Equilíbrio geométrico
TRILHAS DA SUBTRAÇÃO: As trilhas são ótimos jogos para serem trabalhados de 1° ao 3° ano para desenvolver o calculo mental de subtração. Ao jogar os dois dados deve-se subtrair o maior número pelo menor número e andar o número de casas do resultado da operação. Quem chegar no final da trilha primeiro é o vencedor.





SUPERMERCADO SABER: Montar um supermercado dentro da sala de aula dá ao professor a oportunidade de desenvolver um trabalho interdisciplinar. Pode-se trabalhar gêneros textuais como rótulo e panfleto de supermercado, bingo dos rótulos, compra e venda usando dinheiro representativo, massa e outros.

DOMINOTAS: Um dominó em que em vez de imagens e números deve-se encaixar o valor das notas.


AMARRADINHO E AMARRADÃO: Juntam-se os palitos no centro da mesa, cada jogador, na sua vez, joga os 2 dados, soma os pontos obtidos e pega a quantidade de palitos correspondentes a essa soma, até os palitos terminarem. Juntando 10 palitos, o jogador deve fazer um amarradinho, usando o elástico, e a cada 10 amarradinhos ele deve fazer um amarradão. Vence quem conseguir o maior número de palitos (amarradinho ou amarradões). Ao finalizar o jogo, os jogadores devem completar a tabela abaixo.
Nome dos
Jogadores
|
Amarradões
(10 amarradinhos)
|
Amarradinhos
(10 palitos)
|
Palitos
soltos
|
Total
|
1.
| ||||
2.
| ||||
3.
| ||||
4.
|
JOGO DA FITA MÉTRICA: Deve ser jogados entre duas pessoas. Cada um tira uma ficha na caixinha de fichas, ao ler o comando deve-se andar os centímetros de acordo com o comando da ficha. Ganha quem chega no 50 cm (no meio) primeiro.
Oficinas de Educação Física na Educação Integral
Título da oficina: Iniciação ao atletismo
Período: 2 meses
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Introdução
Segundo
Ré (2011), as estruturas psicomotras são: imagem corporal, esquema
corporal, equilíbrio, lateralidade, organização espacial e temporal,
ritmo, tônus muscular, coordenação motora global e fina. É importante
que o professor realize um trabalho direcionado com a psicomotricidade, verificando onde há potencialidades e dificuldades para depois realizar atividades físicas específicas,
pois é possível desenvolver as áreas com carências de desenvolvimento
de cada aluno, intervindo de forma qualitativa, pois as estruturas
psicomotoras são de extrema importância para o desenvolvimento global,
como escrita, leitura, o andar, o crescer, e a saúde, pois trabalhar as
estruturas psicomotras através do atletismo nas aulas de educação física
servem de aulas aeróbicas, trabalhando os sistemas cardiovascular e respiratório.
O Atletismo pode ser considerado o esporte-base, por sua capacidade de testar todas as habilidades físicas do homem e promover o desenvolvimento dessas habilidades, em potencial por serem essencialmente necessárias para a prática de outras modalidades esportivas. A Educação Física escolar deve oferecer meios para conhecer e alcançar progressivamente as modalidades esportivas mais variadas desenvolvendo habilidades físicas de acordo com as possibilidades de nossos alunos.
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OBJETIVO GERAL:
Oportunizar o desenvolvimento das estruturas psicomotoras, através de
atividades de iniciação ao atletismo, e verificar as capacidades físicas
e motoras dos alunos, para uma intervenção de qualidade em seu
desenvolvimento com o decorrer das aulas. Participar de atividades corporais, estabelecendo relações
equilibradas e construtivas com os outros, reconhecendo e respeitando
características físicas e de desempenho de si próprio e dos outros, sem
discriminar por características pessoais, físicas, sexuais ou sociais;
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
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MATERIAIS NESCESSÁRIOS:
Bolas, cones, cordas e arcos.
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METODOLOGIA:
Essa
oficina terá seus objetivos desenvolvidos a partir da prática de
atividades físicas nas aulas de Educação Física. Cada aula será baseada
em atividades de corridas, agilidade, velocidade, conscientização do
corpo, força, equilíbrio, dinâmicas em duplas, e brincadeiras de
competição de forma a estimular o máximo do potencial de cada um.
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04 -05
Corrida com revezamento
Brincadeiras de pique
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07-05
Corrida com revezamento
Brincadeiras de pique
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11-05
Corrida de velocidade com diferentes formas de locomoção
Corridas em duplas, trios e grupos
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14-05
Corrida de velocidade com diferentes formas de locomoção
Corridas em duplas, trios e grupos
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18-05
Variações de pega pega
Corridas com diferentes estímulos: visual, sonoro e tátil
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21-05
Variações de pega pega
Corridas com diferentes estímulos: visual, sonoro e tátil
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25-05
Saltos variados na amarelinha
Saltos entre elásticos
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28-05
Saltos variados na amarelinha
Saltos entre elásticos
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01 – 06
Saltos em cones
Saltos em distância
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08- 06
Arremessos de bolas de diferentes tamanhos
Arremessos de bolas com duplas ou trios
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11- 06
Arremessos de bolas de diferentes tamanhos
Arremessos de bolas com duplas ou trios
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15- 06
Arremessos de bolas em diferentes distâncias
Arremesso de bolas com diferentes manejos
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18- 06
Arremessos de bolas em diferentes distâncias
Arremesso de bolas com diferentes manejos
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22- 06
Arremessos de bolas em diferentes distâncias
Arremesso de bolas com diferentes manejos
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25- 06
Bola ao alvo
Corrida com barreiras
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29- 06
Bola ao alvo
Corrida com barreiras
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AVALIAÇÃO:
Em duas etapas: prática e escrita. Realizar provas de corrida, provas de lançamento e provas de salto. A avaliação será realizada de forma individual, escrita, sobre o desenvolvimento psicomotor do aluno no decorrer dos dois meses, servindo de base para elaboração das próximas oficinas, podendo intervir nas carências dos alunos.
REFERÊNCIAS:
CBC – Conteúdo Básico Comum: proposta curricular da Educação Física
COLETIVO DE AUTORES. Metodologia do ensino de educação física. São Paulo: Cortez, 1992.
LDB - Lei de Diretrizes e Bases da Educação nº 9.394
Parâmetros curriculares nacionais : Educação física / Secretaria de Educação Fundamental. – Brasília : MEC/SEF, 1998.
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